NVIDIA przykręca śrubę cenową: Karty graficzne w 2026 roku wyraźnie podrożeją

Koniec stabilności na rynku kart graficznych

Przez wiele miesięcy ceny kart graficznych pozostawały zaskakująco niezmienione, podczas gdy laptopy, pamięci RAM i inne podzespoły już dawno poszły w górę. Teraz ten spokój dobiegł końca. NVIDIA oficjalnie poinformowała swoich partnerów o wzroście kosztów pamięci graficznej — i tym samym cały rynek wchodzi w kolejną rundę podwyżek.

Co dokładnie NVIDIA zakomunikowała wewnętrznie

Wszystko zaczęło się od wewnętrznego komunikatu, który trafił do redakcji branżowego magazynu Benchlife. Dokument dotyczy wygasających umów dostaw na układy pamięci — konkretnie GDDR6 i GDDR7, które są montowane w obecnych i nadchodzących układach GPU do gier.

NVIDIA utrzymuje oficjalną cenę samych chipów GPU na dotychczasowym poziomie, jednak znacząco podnosi koszty zakupu towarzyszącej im pamięci graficznej.

Brzmi to jak techniczna formalność, ale uderza bezpośrednio w ceny detaliczne. Pamięć to dziś jeden z najkosztowniejszych elementów nowoczesnej karty graficznej. Im więcej gigabajtów VRAM znajdziemy na karcie, tym mocniej nowa kalkulacja odbija się na końcowej cenie.

Szczególnie niepokojący jest fakt, że od jakiegoś czasu krąży wewnętrznie pomysł dostarczania układów GPU jako „gołych" chipów bez fabrycznej pamięci. W takim scenariuszu firmy ASUS, MSI, Gigabyte i inne musiałyby samodzielnie kupować pamięć po cenach rynkowych, bez żadnych preferencyjnych warunków. To wyraźnie przenosi ryzyko na producentów kart.

Dlaczego koszty rosną właśnie teraz

Przyczyną jest sytuacja na rynku pamięci. Producenci układów DRAM i GDDR przez ostatnie lata dostosowywali moce produkcyjne do popytu. Jednocześnie takie obszary jak sztuczna inteligencja, centra danych i wysokowydajne gry wymagają coraz większych ilości coraz szybszej pamięci.

  • Koszty produkcji nowoczesnych układów pamięci wyraźnie rosną.
  • Kontrakty zawarte na korzystniejszych warunkach wygasają na początku 2026 roku.
  • Producenci optymalizują moce produkcyjne pod kątem bardziej dochodowych segmentów, takich jak serwery.

Efekty są już widoczne — laptopy z dużą ilością RAM podrożały nawet o 20 procent, a standardowe zestawy pamięci kosztują dziś znacznie więcej niż rok temu. Karty graficzne były do tej pory opóźnione w tej tendencji, bo magazyny z „dawną" pamięcią były stopniowo wyprzedawane. Właśnie te zapasy powoli się kończą.

Producenci przykręcają śrubę cenową

Tajwański Commercial Times donosi, że partnerzy produkujący karty graficzne nie mają już praktycznie żadnego pola manewru. MSI już w grudniu podniosło ceny nowych modeli z serii RTX 50. Według raportu Gigabyte i ASUS szykują się na podobne korekty.

Gdy stare zapasy zostaną wyprzedane, producenci będą kalkulować koszty w oparciu o droższe nowe dostawy pamięci — i natychmiast znajdzie to odzwierciedlenie w cenach na sklepowych półkach.

W Europie trend jest już wyraźnie zauważalny. Zwłaszcza karty z 16 gigabajtami VRAM i więcej zanotowały znaczące wzrosty. W wielu sklepach pojawiają się narzuty w wysokości od 15 do 20 procent. Nie dotyczy to wyłącznie modeli NVIDIA — karty z serii AMD Radeon również wchodzą na nowy poziom cenowy.

W przypadku kart Radeon RX 9000 sprzedawcy odnotowują skoki cen rzędu 10–18 procent, w zależności od modelu i ilości pamięci. Tańsze wejście w segment wyższej klasy staje się coraz trudniej osiągalne.

Zieloni oszczędzają na pamięci, czerwoni stawiają na pełną wydajność

Sytuacja zmusza producentów do konkretnych decyzji strategicznych. Kto montuje więcej pamięci, musi liczyć się z wyższymi kosztami materiałowymi — i szybciej trafia w przedziały cenowe, których wielu graczy nie zaakceptuje.

Partnerzy NVIDIA: mniej VRAM, za to niższe ceny wejścia

Producenci kart w obozie NVIDIA reagują przede wszystkim silniejszym skupieniem się na modelach 8-gigabajtowych. Szczególnie w segmencie klasy średniej, skupionym wokół serii RTX 5060 i RTX 5060 Ti 8 GB, ta ilość pamięci wysuwa się na pierwszy plan.

  • Karty 8 GB pozostają cenowo dostępne dla wielu graczy.
  • Mniejsze zapotrzebowanie na pamięć zmniejsza ryzyko zalegania drogich zapasów magazynowych.
  • Marketing przenosi się z powrotem w stronę hasła „wystarczy na 1080p" zamiast „maksimum w 4K".

Może to być rozsądne rozwiązanie dla graczy okazjonalnych, grających głównie w rozdzielczości Full HD. Jednak kto celuje w wysokie rozdzielczości tekstur, raytracing oraz 1440p lub 4K, będzie coraz częściej odczuwał ograniczenia 8 gigabajtów — w postaci zacinania, doczytywania tekstur i kompromisów w detalach.

AMD: więcej VRAM jako argument sprzedażowy — ale z ryzykiem

AMD podąża inną drogą. „Czerwoni" nadal promują karty z 16 gigabajtami VRAM, zwłaszcza modele XT w wydajnym segmencie. Na papierze brzmi to atrakcyjnie: więcej pamięci, dłuższa żywotność, mocna wydajność w wymagających tytułach.

Druga strona medalu jest taka, że właśnie te modele są procentowo najmocniej dotknięte rosnącymi cenami pamięci. Karta z dwukrotnie większą ilością pamięci kosztuje w produkcji nie trochę, ale znacznie więcej — i ta różnica w końcu trafia do portfela kupującego.

Jak ta sytuacja naprawdę uderza w graczy PC

Wielu zastanawia się: czy to oznacza, że każda karta graficzna podrożeje o 20 procent? Tak drastyczne podwyżki we wszystkich segmentach raczej nie nastąpią. Największy wzrost dotyczy przede wszystkim nowo wprowadzanych lub świeżo produkowanych modeli z dużą ilością VRAM.

Segment Typyczna ilość VRAM Aktualna tendencja
Budżetowy 6–8 GB Lekki do umiarkowanego wzrost cen
Klasa średnia 8–12 GB Wyraźne podwyżki, zwłaszcza przy nowych modelach
Wyższa klasa / High-End 16–24 GB Miejscami 15–20% więcej, w zależności od modelu

Kto już posiada solidną kartę, nie powinien wpadać w panikę. Wiele obecnych GPU sprawdzi się w grach 1080p i 1440p przez kolejne kilka lat. Problem pojawia się tam, gdzie użytkownicy odkładali pieniądze na konkretne ulepszenie i nagle odkrywają, że wymarzona karta przeskoczyła do znacznie wyższego przedziału cenowego.

Kiedy zakup ma sens i na co zwrócić uwagę

Kwestia właściwego momentu na zakup staje się naprawdę interesująca. Klasyczna rada „poczekaj na kolejną generację" sprawdza się tu tylko częściowo, bo nowe serie będą już od początku kalkulowane z uwzględnieniem wyższych cen pamięci.

Warto kierować się kilkoma prostymi zasadami:

  • Aktualne oferty z dużą ilością VRAM z „starej" produkcji mogą być opłacalne, dopóki sklepy wyprzedają pozostałe zapasy.
  • Kto gra głównie w Full HD, może świadomie wybrać model 8 GB i zaoszczędzić pieniądze.
  • Przy 1440p i 4K więcej VRAM pozostaje kluczowe — kto tutaj oszczędza, zapłaci później pogorszeniem detali lub niższą liczbą klatek.
  • Warto śledzić zmiany cen: w okresach słabszego popytu sprzedawcy oferują rabaty, nawet mimo wyższych kosztów zakupu.

Jest jeszcze jeden aspekt, który często umyka uwadze: niektóre silniki gier są znacznie bardziej oszczędne pod względem pamięci niż inne. Konkurencyjne strzelanki zwykle radzą sobie z mniejszą ilością VRAM, podczas gdy aktualne gry open-world czy rozbudowane produkcje AAA potrafią szybko zapełnić dwucyfrowe zakresy gigabajtów. Kto gra głównie w tytuły e-sportowe, może zatem spokojniej podejść do kwestii ilości pamięci.

Dlaczego VRAM decyduje dziś o długoterminowej użyteczności karty

VRAM (Video RAM) to pamięć zainstalowana bezpośrednio na karcie graficznej, w której przechowywane są tekstury, dane geometryczne i wyniki pośrednie obliczeń. W odróżnieniu od systemowej pamięci RAM nie można go później rozbudować — ilość jest na stałe związana z daną kartą.

Im wyższa rozdzielczość, jakość tekstur i udział śledzenia promieni, tym więcej VRAM jest potrzebne. Gdy pamięć się zapełni, GPU musi sięgać po znacznie wolniejsze ścieżki pamięci — zwykłą pamięć RAM, a nawet dysk SSD. Prowadzi to do mikrozacięć, spadków liczby klatek i nieprzyjemnych efektów doczytywania.

W tym kontekście rosnące ceny pamięci uderzają podwójnie: nie tylko drożeją poszczególne modele, ale coraz więcej graczy jest wypychanych w stronę konfiguracji z ograniczoną ilością VRAM — czyli systemów, które szybciej dobijają do swoich granic.

Kto planuje zakup nowej karty graficznej w ciągu najbliższych jednego lub dwóch lat, powinien mniej skupiać się na surowych liczbach teraflopsów czy marketingowych hasłach, a za to bardzo dokładnie przyglądać się ilości pamięci. W fazie, gdy każdy dodatkowy gigabajt wyraźnie kosztuje, właśnie ten parametr może zadecydować o tym, czy karta będzie sprawiać radość przez trzy lata, czy sfrustruje użytkownika już po krótkim czasie.

Author

  • Remigiusz Wierzgoń, znany jako Rezigiusz, to popularny polski twórca internetowy i influencer, który dzieli się praktycznymi lifehackami, poradami DIY oraz pomysłami na ułatwienie codziennego życia. Jego treści łączą rozrywkę z użytecznymi wskazówkami, docierając do szerokiej grupy odbiorców zainteresowanych kreatywnymi i praktycznymi rozwiązaniami.

Przewijanie do góry